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BBIN系统合作前必读2018年游戏发展趋势

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发表于 2018-2-13 11:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

据了解,娱乐游戏行业一直在全世界的市场上创造了可观的销售额,如今,亚洲市场的电#子#游#艺游戏行业已然成为各大游戏厂商关注的重点,BBIN宝盈集团也发行了大批优良品质的电#子#游#艺游戏,各类游戏争相出现,游戏的规模也不断在提升,甚至连山寨的品牌都在搜索引擎上,想要试图借用BBIN宝盈平台强大的品牌光环,目前BBIN还是在新浪的官微上是真的官方,如果要追踪最新消息,可以从这里下手。

自从近几年移动支付行业的蓬勃发展,使得菠菜类游戏的获利模式有了新的突破,不同以往的游戏体验,也让系统商能够发展更多面向的游戏类型,移动端的菠菜游戏模块,更让许多菠菜游戏系统商与平台主趋之若鹜,想要投入到移动端游戏的介接以及开拓更多社交型游戏的市场,今天分享一篇17年底由知名英国移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz近日在一篇文章中,对这一年全球移动游戏行业最重磅的几个收购事件进行了盘点,让各位行业人士们参考。


1.43亿美元:Zynga收购纸.牌游戏

著名社交和移动游戏发行商Zynga在2017年两次花费巨资收购纸.牌游戏,分别是以4250万美元收购Harpen LLC制作的四款《空当接龙>>游戏,以及以1亿美元收购土耳其开发商Peak Games的纸.牌移动游戏部门,包括其所有纸.牌游戏和员工。

在两次收购后,算上公司既有的《Zynga扑.克>>等游戏,Zynga已经成为了全世界规模最大的移动休闲纸.牌游戏发行商。

2.5亿美元:Take-Two收购Social Point

2017年初,《侠盗猎车手>>《荒野大镖客>>系列发行商Take-Two以2.5亿美元的价格,收购了西班牙移动游戏工作室Social Point,后者曾制作《龙城>>(Dragon City)、《怪兽传说>>(Monster Legends)等F2P移动游戏作品。

Take-Two总裁斯特劳斯-泽尔尼克(Strauss Zelnick)认为,通过收购Social Point,公司旗下业务和产品将会变得更为多元化。

在被Take-Two收购之前,Social Point的年收入达到了9000万美元。

2.7亿欧元:Goodgame与Stillfront Games合并

在2017年,德国开发商Goodgame与瑞典游戏巨头Stillfront完成了合并。根据两家公司的财报显示,在2017年前九个月,Goodgame的销售额达到了7100万欧元,Stillfront同期收入约1100万美元。而在两家公司合并后,Stillfront Games将成为欧洲规模最大的游戏公司之一。

5亿美元:Aristocrat收购Plarium

澳大利亚波彩公司Aristocrat Leisure以5亿美元的现金价格,收购了以色列移动游戏开发商Plarium。

Plarium擅长开发4X策略移动游戏,旗下知名作品包括《海盗:部落战争>>《斯巴达:帝国战争>>《士兵联盟>>等。在被收购后,这间工作室或许能够与Aristocrat旗下的移动波彩游戏部门Product Madness产生协同效应。

值得一提的是这次收购交易后,Plarium收购了美国移动和网页游戏开发商Rumble娱乐。Rumble曾推出《KingsRoad>>《Alliance>>等RPG游戏,成立至今累计融资超过2500万美元,投资方是Nexon和乐逗。

8.25亿美元:DoubleU收购Double Down

在2017年,韩国波彩公司DoubleU以高达8.25亿美元的价格,从总部位于英国伦敦的IGT手中收购了社交波彩游戏开发商Double Down。

IGT在2012年以不到3.5亿美元的价格收购Double Down,从此次交易中获得了巨大受益。而在完成对Double Down的收购后,DoubleU还与IGT达成了一次新的战略合作,IGT旗下游戏将通过DoubleU的社交波彩平台进入亚洲市场。

而以BBIN宝盈集团这样在亚洲市场立足了20年的菠菜游戏系统服务商,在研发移动端适用的游戏过程,其实比起海外系统商更能掌握国内玩家的喜好,基于国内玩家对一般手游的依赖程度,BBIN宝盈平台所提供的游戏产品内容,其实在主题、规则与接口设计上,也大量参考了现在市场上流行的手游内容,使上述问题在国内平台主运营时能够减少这方面的疑虑。

以全球目前的游戏行业未来发展,看到2017年的几个事件,目前掌握住移动端游戏、社交游戏与移动端的游戏编程已经成为游戏公司们眼中的大鱼,现在要拓展大量社交游戏产品的平台主们,建议首先还是与BBIN系统合作关系更加紧密,以免在瞬息万变的娱乐游戏市场失去商业先机。


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